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前几天在广团www.gtqqq.com 上看到一个问题「什么是全栈设计师」?于是开启挖掘机模式,想搞清楚这到底是个什么意思?你可能听说过全栈工程师,但你听过全栈设计师吗? 先来复习一下,「什么是全栈开发者?」 全栈开发者,来自于英文的 Full Stack Developer,又称全栈工程师,是指掌握多种技能,并能利用多种技能独立完成产品的人。简而言之,就是各种技术都懂一点、一人分饰多角的程序员。全栈开发者的书架是这样的? 讲真,全栈设计师到底是什么意思? 全栈设计师是指从产品概念到实现产品原型的设计师,工作贯穿概念/策略,设计到执行。一个全栈开发者熟悉开发堆栈的每一个层次,目标是在技术层面提升产品的生产力。而一个全栈设计师的目的是为了更好地理解产品设计的流程,设计出更好的产品。 全栈设计师的工作是什么样的? 既然是全栈,这就意味着超出了传统的、单一的工作范畴,不仅仅局限于 UI/UX 设计,还参与到整个设计流程中,从产品概念到设计,再到实实在在的解决问题,甚至能自己写点代码,贯穿到整个产品开发、推广极其之后的整个流程。 通常来说,一名全栈设计师的工作包括但不限于以下部分: 你可以对图中的两到三种调研方法进行混合使用,然后对这些结果进行观测、比对、评估,最终获得最有用的洞见,更加深入地了解你的用户。在下图列出的这几种调研方法中,其中情境访谈是指研究者在用户自己的环境而不是实验室中观察和聆听他们。它更为自然,因此有时也更为真实。人机交互领域中,日志研究法(diary study)是一种以搜集用户的动作和体验数据的调研方法。一个典型的 UX 日志包括用户和系统交互体验的描述。 这是一个十分重要但容易被低估的步骤。如果对用户和用户产生的问题没有一个很好的理解,很可能开发出一个没人要用的产品。 UX/UI 设计 前面产生的数据,通过这一步转化成解决方案。在这个最为重要的一环中,我们通过用户画像来创建用户流和 UI 线框图。接下来是可用性测试。UX 是内核,UI 是外观。可以说,如果只有一件事是重要的,那一定是 UX 设计,因为一个产品最重要的价值在于使用者的体验。 视觉设计和品牌 视觉设计和品牌也是产品设计中不可或缺的作用。如果 UX 体验做得好,那么视觉设计和品牌这是用户最可能容易注意到的部分。一款产品再漂亮,但解决不了实际的问题,是无法留住用户的。对于一个产品来说,UX 和 UI 的优先级问题需要由产品设计师来 handle 。 商业策略 一款优秀的产品既能解决用户痛点,也能达成商业目标,产品设计师的职责是在商业和用户需求之间达成一个平衡,把商业策略融入到产品设计中去,要知道一个无法满足商业需求的产品只能称作是 side project. 懂代码和开发 全栈设计师需要懂一点代码,懂一点开发,这样能够和程序员更加亲密无间地愉快合作。当然,这只是锦上添花的技能点,而不是必备的素质。因为代码只是一种工具,一种实现功能的手段,真正重要的是能够和开发者无缝交流和合作。一个人懂产品懂设计懂前端懂后端,那沟通的结果显然更加高效。 但其实,想要成为一名全栈设计师,你也可以不用懂代码。 如今设计工具越来越多,越来越直观和简单,其中很多工具都有这样的 slogan 「你都不需要写一行代码,就可以设计出你心仪的网站或 APP」。 比如最易上手的原型设计工具「墨刀」,只需要添加图标、页面、组件,拖拽、链接等几个简单的动作,让你 10 分钟设计一款 APP。 在互联网快速发展的今天,设计师和程序员各自处理各自领地的时光已经过去,如今游戏已经改变,设计更像是一个包含不同阶段的以用户为中心的流程,今天的设计需要更多的交互,多屏的页面展示,拟真的动效和手势,方便可用性测试和进行设计决策的原型demo,单单是熟练使用 PS 和 Sketch 已经无法满足一个网站或 APP 复杂的交互传达了,而全栈设计师正是顺应这种时代背景下产生的一个新角色。 |
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